home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / SHELVES / SHELF_TC.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  6KB  |  139 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 7
  3. // Entities: 0
  4. // Objects: 10
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 1.999978 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 9.999997 0.0 0.0 ) ( 9.999997 0.0 500.0 ) ( 10.001211 500.0 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -44.000248 0.0 ) ( 0.0 -44.000248 500.0 ) ( 500.0 -44.000053 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -10.000003 0.0 0.0 ) ( -10.001217 500.0 0.0 ) ( -10.000003 0.0 500.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 44.000244 0.0 ) ( 500.0 44.000244 0.0 ) ( 0.0 44.000244 500.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -1.999978 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 1.999978 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 9.999997 0.0 0.0 ) ( 9.999997 0.0 500.0 ) ( 10.001211 500.0 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 -44.000248 0.0 ) ( 0.0 -44.000248 500.0 ) ( 500.0 -44.000053 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -10.000003 0.0 0.0 ) ( -10.001217 500.0 0.0 ) ( -10.000003 0.0 500.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 44.000244 0.0 ) ( 500.0 44.000244 0.0 ) ( 0.0 44.000244 500.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -1.999978 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 1.999978 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 9.999997 0.0 0.0 ) ( 9.999997 0.0 500.0 ) ( 10.001211 500.0 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 -44.000248 0.0 ) ( 0.0 -44.000248 500.0 ) ( 500.0 -44.000053 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( -10.000003 0.0 0.0 ) ( -10.001217 500.0 0.0 ) ( -10.000003 0.0 500.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 44.000244 0.0 ) ( 500.0 44.000244 0.0 ) ( 0.0 44.000244 500.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -1.999978 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0.0 0.0 24.0 ) ( 0.0 500.0 24.0 ) ( 500.0 0.0 23.999977 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 9.999999 0.0 0.0 ) ( 9.999999 0.0 500.0 ) ( 10.001332 500.0 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 0.0 -1.999512 0.0 ) ( 0.0 -1.999512 500.0 ) ( 500.0 -1.999468 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( -10.000001 0.0 0.0 ) ( -10.001334 500.0 0.0 ) ( -10.000001 0.0 500.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 1.999512 0.0 ) ( 500.0 1.999512 0.0 ) ( 0.0 1.999512 500.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 0.0 -24.0 ) ( 500.0 0.0 -23.999977 ) ( 0.0 500.0 -24.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  40. } // Brush 3
  41.  
  42. { // Brush 4
  43.   ( 0.0 0.0 24.0 ) ( 0.0 500.0 24.0 ) ( 500.0 0.0 23.999977 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 9.999999 0.0 0.0 ) ( 9.999999 0.0 500.0 ) ( 10.001332 500.0 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( 0.0 -2.000122 0.0 ) ( 0.0 -2.000122 500.0 ) ( 500.0 -2.000078 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( -10.000001 0.0 0.0 ) ( -10.001334 500.0 0.0 ) ( -10.000001 0.0 500.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 0.0 2.000122 0.0 ) ( 500.0 2.000122 0.0 ) ( 0.0 2.000122 500.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 0.0 -24.0 ) ( 500.0 0.0 -23.999977 ) ( 0.0 500.0 -24.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  49. } // Brush 4
  50.  
  51. { // Brush 5
  52.   ( 0.0 0.0 24.0 ) ( 0.0 500.0 24.0 ) ( 500.0 0.0 23.999977 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 1.999494 0.0 0.0 ) ( 1.999494 0.0 500.0 ) ( 2.000708 500.0 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 0.0 -44.000248 0.0 ) ( 0.0 -44.000248 500.0 ) ( 500.0 -43.999336 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( -1.999529 0.0 0.0 ) ( -2.000743 500.0 0.0 ) ( -1.999529 0.0 500.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0.0 44.000244 0.0 ) ( 500.0 44.000244 0.0 ) ( 0.0 44.000244 500.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 0.0 -24.0 ) ( 500.0 0.0 -23.999977 ) ( 0.0 500.0 -24.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  58. } // Brush 5
  59.  
  60. { // Brush 6
  61.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 1.999978 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 9.999982 0.0 0.0 ) ( 9.999982 0.0 500.0 ) ( 10.001196 500.0 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 0.0 -44.000248 0.0 ) ( 0.0 -44.000248 500.0 ) ( 500.0 -44.000053 0.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( -10.000018 0.0 0.0 ) ( -10.001232 500.0 0.0 ) ( -10.000018 0.0 500.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 44.000244 0.0 ) ( 500.0 44.000244 0.0 ) ( 0.0 44.000244 500.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -1.999978 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) wizwood1_3 0 0 0 1.00 1.00
  67. } // Brush 6
  68.  
  69. { // Object 0 : 
  70.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  71.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  72.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  73.   Objects: 1, 2, 3, 4
  74. } // Object 0
  75.  
  76. { // Object 1 : Plate
  77.   Position: (0.0, 0.0, -23.0)
  78.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  79.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  80.   Brush: 0
  81. } // Object 1
  82.  
  83. { // Object 2 : Plate
  84.   Position: (0.0, 0.0, -9.0)
  85.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  86.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  87.   Brush: 1
  88. } // Object 2
  89.  
  90. { // Object 3 : Plate
  91.   Position: (0.0, 0.0, 7.0)
  92.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  93.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  94.   Brush: 2
  95. } // Object 3
  96.  
  97. { // Object 4 : 
  98.   Position: (0.000015, 0.0, 0.0)
  99.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  100.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  101.   Objects: 5, 6
  102. } // Object 4
  103.  
  104. { // Object 5 : Plate
  105.   Position: (0.0, -42.0, -1.0)
  106.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  107.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  108.   Brush: 3
  109. } // Object 5
  110.  
  111. { // Object 6 : 
  112.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  113.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  114.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  115.   Objects: 7, 8, 9
  116. } // Object 6
  117.  
  118. { // Object 7 : Plate
  119.   Position: (0.0, 42.0, -1.0)
  120.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  121.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  122.   Brush: 4
  123. } // Object 7
  124.  
  125. { // Object 8 : Plate
  126.   Position: (8.0, 0.0, -1.0)
  127.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  128.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  129.   Brush: 5
  130. } // Object 8
  131.  
  132. { // Object 9 : Plate
  133.   Position: (0.0, 0.0, 23.0)
  134.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  135.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  136.   Brush: 6
  137. } // Object 9
  138.  
  139.